Headshot Heaven

Wieviel bleibt eigentlich im Normalfall von einem durchschnittlichen Triple-A-Multimillion-Dollar-Systemseller-Highend-Blablabla-Shooter ein halbes Jahr nach dessen Veröffentlichung hängen? Von einem Spiel also, das im Vorfeld seiner Veröffentlichung auf unzähligen Seiten über den grünen Rhabarber gehypet und bei Release mit erwartungsgemäß langen Gesichtern und davon abweichenden, höchst erstaunlichen Bestnoten überschüttet wurde? Unser rasender Reporter (also ich) hat einen […]

Wer hat denn nun gewonnen?

Vor lauter Urlaub, Podcast-Schneiderei und vielen vergnüglichen Stunden mit Red Dead Redemption, hätte ich doch beinahe glatt vergessen, einen Gewinner für meine Ausgabe von Wallace & Gromit auszuloben. Die Teilnahme war ja leider eher mau. Vermutlich interessiert das Spiel einerseits kaum eine Sau unter Euch, vermutlich verirren sich in letzter Zeit aber auch einfach viel […]

Die Poesie der Maschinen: Machinarium

Viel zu lange habe ich gezögert, um Machinarium endlich die Ehre zu Teil werden zu lassen, die dieser wunderschönen kleinen Spiele-Perle gebührt. Warum? Weil ich mich bis heute nicht in der Lage fühlte, diesem zutiefst empfundenen Gefühl wonniger Glückseeligkeit Ausdruck zu verleihen, das sich bei mir einstellt, sobald ich Machinarium nur starte. So schön… Wie […]

Ironie des Schicksals

Es ist einfach zum Heulen! So eine himmelschreiende Ungerechtigkeit! Dass meine Motivation in den vergangenen Monaten, aus eigenem Antrieb heraus ein Gamepad anzufassen, beinahe gegen Null tendierte, dürfte kein großes Geheimnis mehr sein. Dass ich einfach keine Lust hatte, mich – vor allem bei dem schönen Wetter – intensiver mit Games auseinanderzusetzen… ich habe es […]

Virtual Reality – GeForce 3D Vision

Wenn ein Hardware-Hersteller ein Event einzig und allein für eine handverlesene, kleine Auswahl an Bloggern aus dem Gaming-Bereich macht, wohlwissend, dass PR- und Marketing-Veranstaltungen in der Blogszene immer noch besonders kritisch mit hochgezogener Augenbraue in Abwehrhaltung betrachtet werden, dann muss er schon sehr überzeugt von seinem Produkt sein. Entsprechend überrascht und skeptisch war ich zunächst, […]

Flockig

Flock! ist eines dieser Spiele, von denen ich mir erhofft hatte, dass sie als Indie-Überraschung die gefühlte Lücke fehlender “großer” Titel füllen würden. Nun kann man sich darüber streiten, ob ein Spiel, das mit Capcom als Publisher im Rücken daherkommt wirklich noch independent sein kann. Fakt ist jedenfalls, dass Flock! sich selbst nicht so wichtig […]

Hello Dolly

Für meine Begriffe ist es immer mehr als erstaunlich, wieviel Mühe sich Hobby-Entwickler und Freizeitprogrammierer doch geben, um albekannte Titel und absolute Spieleklassiker von Grund auf neu zu programmieren, oder direkt völlig eigenständige Spiele im Geiste ihrer Vorbilder realisieren. Vor allem die unehelichen Adventure-Abkömmlinge Baphomets Fluch 2.5 und Zack MacCracken 2 haben auf diesem Gebiet […]

Fummelig

Konsolen sind toll, Konsolen sind die Zukunft, der PC als Spieleplattform muss sterben. Könnte ich jetzt eigentlich so stehen lassen – wenn ich heute mal wieder besonders auf Krawall gebürstet wäre. Aber so ganz stimmt das ja auch nicht. Denn wenn wir mal ehrlich sind, ist das, was sich heutzutage unter dem Decknamen Konsole bei […]

Versägt

Spore ist wie eine dieser mehrteiligen Laubsäge-Arbeiten, die man als Kind mal im Werkunterricht fabrizieren mußte: das Ergebnis sieht zwar irgendwie hübsch bunt und lustig aus, aber so richtig zusammenpassen wollen die einzelnen Teile alle nicht. War das bei den Laubsäge-Arbeiten jedoch nicht so schlimm, weil man spätestens nach Erhalt einer mehr oder weniger adäquaten […]